FoC
Набор открыт
UE 5.3
FALL OF
CITIES
Survival  /  City Survivor
Survival Shooter Action Sandbox RPG

Мир рухнул после утечки инопланетного вируса из Антарктиды. Строй укрепления, собирай Ембер, отбивай волны Вампиров. Каждая ночь может стать последней.

FoC
ЯНВ 2025
Начало разработки
UE5
Unreal Engine 5.3
Амбиции
О проекте
01

☣️ Когда цивилизация рушится — выживают лишь сильнейшие.

О чём игра

«Падение Городов» — это история о мире, который захлестнул вирус. Игровой процесс разворачивается в пределах разных городов, каждый из которых — отдельная арена для выживания и открытий.

Режимы игры

🔸 Операционная база — строй, улучшай и укрепляй свою базу, исследуй территорию и раскрой тайну происхождения вируса.

🔸 Мультиплеерные серверы — выживай и сражайся вместе с друзьями, создавай отряды и борись за ресурсы.

Особенности

🔹 Суровое выживание для остатков человечества.

🔹 Донаты не влияют на игровой баланс.

🔹 Каждый город — уникальная локация с собственными опасностями и возможностями.

// Fall of Cities — выживут не все · Конец близок
Технологии
02
UE 5.3
Движок
Nanite
Геометрия
Niagara
VFX система
W.Partition
Open World
Lumen
Освещение
GitLab
Контроль версий
GDD
Документация
Jira
Таск-трекер
Файл разблокирован
ДОСЬЕ
HIDRA
Архив Стивена · Статус: совершенно секретно
Нулевой день
01

Секретная организация HIDRA годами изучала всё, связанное с внеземными цивилизациями. Когда одна из 13 экспедиций в Антарктиде на глубине 37,8 км обнаружила инопланетный корабль — живой и работающий уже тысячелетия — директор Альфред отдал приказ любой ценой проникнуть внутрь. Красный пар вырвался из открытого люка и за несколько секунд заполнил всю пещеру. Никто не понял, что именно произошло. Тогда.

// Файл HIDRA #001 · Экспедиция «Антарктида-6» · Глубина 37.8 км
Вирус
02

Красный пар оказался живым вирусом. Три стадии: сначала простуда — десять дней обманчивого спокойствия. Затем кашель с кровью, кровотечение из глаз. Потом смерть. Но смерть — лишь начало третьей стадии. Тело восстаёт. Быстрое, агрессивное, голодное. Вирус занимает разум, вытесняя личность человека. Учёный Стивен — единственный, кто остался иммунным — записал всё на скрытую камеру и раскрыл правду всему миру.

// Дневник Стивена · Стадия 3 подтверждена · Закон о расстреле нарушен
Вампиры
03

Вирус не стоял на месте — он изучал нас. Из заражённых начали появляться новые виды: Взрывники — медленные, но разносящие стены целых городов; Плевуны — стреляют кислотной слюной; Дети-вампиры — притворяются плачущими, испускают импульс, привлекающий орды. И самые страшные — Гибриды. Выходят только ночью. Убить их невозможно — они мгновенно регенерируют. Единственная слабость: пуля из Ембера прямо в сердце.

// Полевой отчёт · Классификация угроз · США, сектор неизвестен
Ембер
04

Новый источник питания с корабля пришельцев — живой кристалл, названный Ембером — стал самым ценным ресурсом на Земле. Он питает защитные стены городов, производит снаряжение, чинит укрепления. Когда большие города пали, вампиры начали собирать Ембер и свозить его к своим командирам. Выжившие строят убежища, торгуют Ембером, убивают за него. Это новая валюта. Новый смысл выживания.

// Последнее сообщение · Имя отправителя неизвестно · Желаю удачи
Оборона
05

// Директива правительства · Протокол «Стальная стена» · Гриф: совершенно секретно
Падение
06

// Последняя передача · Город неизвестен · Связь потеряна
Команда проекта
UMBRA
CORPORATION
Разработчики · Game Dev Studio

Независимая команда со средним опытом 4 года. В ядре — программист, геймдизайнер, 3D- и 2D-художники. Работаем удалённо, движемся по GDD, используем GitLab и таск-трекер.

Ядро команды
Средний опыт · 4 года 01
4 года
GD
Геймдизайнер
Геймдизайн · Нарратив
Концепт, GDD, баланс механик, лор вселенной
4 года
P
Программист
Unreal Engine 5
Архитектура, геймплей, системы прокачки и AI
3 года
3D
3D Художник
3D-графика · Окружение
Моделинг, текстуры, пропсы, оптимизация
5 лет
2D
2D Художник
Концепт · Иллюстрация
Концепт-арт, UI, текстуры, промо-арт
Как работаем
02
Гитлаб
Весь код и ассеты в репозитории. Ветки, проверка кода, слияние изменений.
Таск-трекер
Каждая задача в системе. Никаких потерянных договорённостей.
Документ дизайна
Живой документ дизайна. Каждая механика описана и согласована.
Дискорд-сервер
Ежедневное общение, созвоны, обратная связь по работам.
В активной разработке
ПЛАН
РАЗРАБОТКИ
Дорожная карта · 2026+
Этапы
Январь 2025
Концепция и GDD
Разработка концепции игры, описание механик, создание Game Design Document. Определение визуального стиля и технического стека.
Завершено
Март — июль 2025
Нашли 2D и 3D художника
Сформирована арт-команда: найдены 2D и 3D художники. Начало создания визуального стиля игры и первых ассетов.
Завершено
Август 2025 — ноябрь 2026
Закрытое демо
Полный базовый цикл геймплея: механики выживания, строительство базы, волны врагов, первые виды вампиров. Играбельный прототип для внутреннего тестирования.
Завершено
Декабрь 2025
Заморозка проекта · Начало Galactic Cleaner
Разработка Fall of Cities приостановлена. Команда переключается на новый проект — Galactic Cleaner. Fall of Cities вернётся после его завершения.
Завершено
Это план в разработке. Даты и этапы могут меняться в процессе работы над проектом.
КВАНТОВЫЙ РЫНОК · ОНЛАЙН
UMBRA MARKET
Sci-fi чипы · Покупка · Продажа · Обмен
Как получить чипы?

Чипы выбиваются в Fall of Cities — выполняй ежемесячные задания. Месяц закончился — награды сгорают.

ЕЖЕМЕСЯЧНО УНИКАЛЬНЫЕ ТОЛЬКО В ИГРЕ
// Чипы продают игроки — мы лишь площадка
НАШИ ИГРЫ
СОРТИРОВКА
Тип
Редкость
КАРТЫ
БОРТОВОЙ ЖУРНАЛ · ОБНОВЛЯЕТСЯ
НОВОСТИ ПРОЕКТА
Дневники разработки · Обновления · Анонсы
📡
СКОРО
Дневники разработки · Обновления · Анонсы
Раздел новостей в разработке.
Здесь будут появляться дневники команды, скриншоты и анонсы обновлений.
Сообщество
FALL OF CITIES Обсуждения
в игре скачиваний подписчиков
Справочник
?
Справочник — как всё работает
Что делает каждая кнопка и раздел сайта.
Звук
Кнопка с динамиком в шапке включает и выключает фоновую музыку. Красная иконка — звук выключен.
Магазин
Покупка и продажа игровых чипов. Фильтры, сортировка и улучшение карт до 5 уровня.
Сообщество
Обсуждения игры. Пиши сообщения, удаляй свои, следи за онлайном, скачиваниями и подписчиками.
Новости
Анонсы, обновления и события проекта в одном разделе.
Устав
Устав — нормы поведения в чате и сообществе. Нарушения ведут к наказаниям.
Язык
Глобус (Ru) в шапке переключает язык сайта: русский, английский, немецкий, румынский, китайский.
Профиль
Аккаунт игрока: ник, аватар, баланс и инвентарь. Прогресс общий для всех игр студии.
Главная
Главная страница: набор в команду, ключевые факты об игре и быстрые ссылки.
Вселенная
Лор проекта: мир, события и история вселенной игры.
Команда
Состав команды, опыт участников и как мы работаем.
Дорожная карта
Этапы разработки: что сделано, что в работе и что впереди.
Устав
§
Устав сообщества
Нарушения делятся на средние и высшие. От тяжести зависит наказание.
Важно. Незнание устава не освобождает от ответственности — нарушение остаётся нарушением.
ВЫСШИЕ НАРУШЕНИЯ
  1. H1Любой контент о войне, политике и смежных темах — обсуждения, агитация, символика.
  2. H2Имена, аватары, фоны и символика политического или «патриотического» характера.
  3. H3Попытки обмена, продажи или передачи универсальных карточек (чипов) между игроками вне нашей платформы.
  4. H4Создание ферм — дополнительных аккаунтов для накрутки и вывода ресурсов.
СРЕДНИЕ НАРУШЕНИЯ
  1. M1Нецензурная лексика, оскорбления и токсичное поведение.
  2. M2Спам, реклама и флуд в обсуждениях.
  3. M3Провокации, разжигание конфликтов и неуважение к другим игрокам.
Наказания
Высшее нарушение. Вы будете ПРИГОВОРЕНЫ К КАЗНИ — аккаунт удаляется навсегда во всех играх студии, без возможности восстановления.
Среднее нарушение. Временный запрет (бан) на сайт и все наши игры на определённый срок. Три средних нарушения подряд приравниваются к высшему.
Позиции открыты
ВСТУПИТЬ
В КОМАНДУ
Открытые позиции · Umbra Corporation

Мы строим живую sci-fi вселенную и открыты для всех, кто хочет оставить в ней свой след. Сейчас особенно нужны художники — 2D и 3D. Живой прототип. Настоящая команда. Серьёзные амбиции.

Открытые позиции
01
2D Artist
Приоритет
Концепт-арт оболочек и персонажей, UI-графика, иконки снаряжения. Визуальный язык — киберпанк sci-fi.
PhotoshopIllustratorConcept Art
ART-01
3D Artist
Приоритет
Модели персонажей, юнитов Роя, зданий и пропсов. Импорт в UE5.3, риггинг-готовность.
Blender / MayaSubstanceUE5
ART-02
Environment Artist
Планетарные биомы, заражённые территории, орбитальный корабль-лобби. World Partition + Nanite.
World BuildingNaniteLumen
ART-03
VFX Artist
Эффекты способностей, взрывов, оружия и органики Роя. Niagara в UE5.3.
NiagaraVFXShaders
ART-04
Все специализации
02
Production & Management
Executive Producer · Game Director · Art Director · Technical Director
Design & Narrative
Game Designer · Narrative Designer · Level Designer · Technical Designer · Writer
Engineering & Programming
Engine · Gameplay · AI · Network · Graphics · UI Programmer
Art & Animation ● ПРИОРИТЕТ
Concept Artist · 3D Modeler · Environment Artist · Character Artist · Technical Artist · 3D Animator · Rigger · Texture Artist · VFX Artist · UI/UX Designer
Audio & Music
Sound Designer · Composer · Voice Director
QA & Support
QA Tester · Localization Specialist
Условия
03
Некоммерческий этап: работа без оплаты до привлечения инвестиций. В разработке с декабря 2025, живой прототип уже существует.
Что даём
04
Реальный прототип
Не идея на бумаге — живой билд уже существует.
Опытная команда
Живая команда с реальным опытом разработки рядом.
Глубокий лор
Продуманная sci-fi вселенная — есть что воплощать.
Без хаоса
GitLab, таск-трекер, GDD — всё структурировано.
Напишите нам
@UmbraCorporationGameMD
Уборщик · Ранг I
0
Друзья
0
Чипов
0
Активность
Значки
Уборщик · Ранг I
В сети
Биография
Друзья
Добавляй друзей по никнейму.
Добавить друга
Твой ID:
Список друзей
РЕДАКТИРОВАТЬ ФОТО
НАЖМИТЕ «ЗАГРУЗИТЬ»

Перетащи · масштабируй · вращай

МАСШТАБ 100%
ПОВОРОТ
// ERR_SIGNAL_LOST · 0x4F43
СВЯЗЬ ПРЕРВАНА
CONNECTION TERMINATED · UMBRA PROTOCOL
>> Штаб не отвечает.
Проверьте сетевое соединение
и попробуйте восстановить связь.
>> Зона всё ещё ждёт.